นารูโตะ ตํานานวายุสลาตัน Naruto: Ultimate Ninja Storm หรือที่รู้จักในประเทศญี่ปุ่นในชื่อ Naruto: Narutimate Storm เป็นภาคแรกของซีรีส์ Ultimate Ninja Storm โดยเป็นเกมต่อสู้ที่ปรับปรุงโดย CyberConnect2 แล้วก็เผยแพร่โดย Bandai Namco Games . เกมดังที่ได้กล่าวผ่านมาแล้วเปิดตัวสำหรับ PlayStation 3 (PS3) ทั่วอเมริกาเหนือ ยุโรป และก็ประเทศออสเตรเลียในพ.ย. 2008 แล้วก็ในประเทศญี่ปุ่นตอนวันที่ 15 ม.ค. 2009 โดยอิงจากการ์ตูนที่ได้รับความนิยมรวมทั้งอนิเมะเรื่อง Naruto โดย Masashi Kishimoto แล้วก็ภาคแรกของ Naruto: Ultimate Ninja series บน PS3
ผลสืบเนื่องชื่อ Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm 2 ได้รับการปล่อยตัวในประเทศญี่ปุ่น อเมริกาเหนือ รวมทั้งยุโรปในตุลาคม 2010 สำหรับ PlayStation 3 รวมทั้ง Xbox 360 อีกสองภาคต่อ Ultimate Ninja Storm 3 และก็ Ultimate Ninja Storm 4 ได้รับการปล่อยตัวในปี 2013 แล้วก็ 2016 เป็นลำดับ joker gaming
Naruto: Ultimate Ninja Storm ยังคงรักษาส่วนประกอบการเล่นเกมไว้มากจากภาคก่อนหน้าของซีรีส์ Ultimate Ninja อย่างไรก็ดี Ultimate Ninja Storm อนุญาตให้ผู้เล่นต่อสู้ในสิ่งแวดล้อมสามมิติ ซึ่งไม่เหมือนกับเรือบินสองมิติในเกมก่อนหน้าที่ผ่านมา
หนึ่งในคุณลักษณะใหม่ที่ประยุกต์ใช้กับซีรีส์ใน Ultimate Ninja Stormเป็น”โหมดปลุกพลัง” ซึ่งเป็นการเปลี่ยนซึ่งสามารถเปิดใช้งานได้เมื่อผู้เล่นสูญเสียสุขภาพปริมาณหนึ่งในระหว่างการแข่งขันชิงชัย กฎเกณฑ์ด้านของสุขภาพสำหรับนักแสดงแต่ละตัวนั้นนาๆประการตามคุณภาพของความเคลื่อนไหว เมื่อเปิดใช้งาน ผู้แสดงจะได้รับความรู้ความเข้าใจ ความเร็ว แล้วก็การจู่โจมที่เข้มแข็งขึ้นใหม่ นักแสดงบางตัวในเกมได้รับชุดการเคลื่อนไหวใหม่ทั้งสิ้นภายหลังจากแปลงตัว ด้วย d-pad sa gaming
ผู้เล่นสามารถใช้ไอเท็มที่ตั้งไว้ล่วงหน้าในระหว่างการประลองที่บางทีอาจสร้างความย่ำแย่ให้กับคู่ปรปักษ์หรือให้เอฟเฟกต์สถานะต่างๆอย่างเช่น การเพิ่มพลังจู่โจม หรือลดการคุ้มครองของคู่ปรับ ผู้เล่นยังสามารถปรับแก้ jutsu ของนักแสดงและก็เลือกนักแสดงช่วยเหลือสองตัวเพื่อใช้เพื่อการแข่ง การกลับมาสู่เกมจากภาคที่แล้วเป็นโหมด “jutsu clash” ซึ่งเริ่มขึ้นถ้าหากผู้เล่นทั้งคู่เปิดใช้งานการจู่โจมพิเศษพร้อม ในโหมดนี้
ผู้เล่นทั้งคู่ควรต้องกดปุ่มที่เกี่ยวพันให้เร็วที่สุดเพื่อจะกระเด็นคู่ปรปักษ์ออกไป นักแสดงแต่ละตัวมี ถ้าเกิดมันกระทบ ผู้เล่นทั้งคู่จะป้อนคำบัญชาของปุ่ม บดปุ่มบางปุ่ม หรือหมุนแท่งอนาล็อกให้เร็วที่สุดในระยะเวลาจำกัด ถ้าเกิดผู้เล่นจู่โจมชนะ อัลติเตียนเมโทจะโดน โดยปกติจะเสียเลือดไปราวหนึ่งในสามของพลังชีวิตของคู่แข่งขัน แม้ผู้เล่นฝ่ายตั้งรับชนะ พวกเขาจะหลบซ่อนโดยปราศจากความเสียหายรุนแรง นักแสดงแต่ละตัวยังมี “ผลพวงขั้นท้ายสุด” ซึ่งถ้าเกิดผู้เล่นกดปุ่มระยะติดค้างไว้ ผู้แสดงที่ควบคุมจะชาร์จพลังจู่โจมที่ทรงอำนาจมากมาย ถ้าหากมันกระทบ มันจะซูมเข้าที่เข้าทางบริเวณใบหน้าของคู่ปรับโดยจู่โจมอย่างมากในระยะใกล้แบบภาพยนตร์
เกมดังที่กล่าวมาข้างต้นมีตัวละครซึ่งสามารถเล่นได้ 25 ตัว ซึ่งแต่ละตัวสามารถใช้เป็นตัวละครส่งเสริมระหว่างการต่อสู้ได้ มีตัวอักษรที่รองรับเฉพาะเพิ่มเติม 10 ตัวในแบบรายละเอียดที่ดาวน์โหลดได้ฟรีซึ่งเผยแพร่ในตอนห้าเดือนข้างหลังการเปิดตัวเกม รายละเอียดที่ดาวน์โหลดได้เพิ่มเติมอีก ยกตัวอย่างเช่น คอสตูมทางเลือก และก็ภารกิจใหม่
โหมดเรื่องราวครอบคลุมเรื่องในอนิเมะจนกระทั่งในขณะที่ 135 ผู้เล่นสามารถตรวจสอบหมู่บ้าน Hidden Leaf Village ระหว่างภารกิจ ซึ่งปฏิบัติภารกิจเป็นศูนย์กลางสำหรับโหมดเรื่องราว แล้วก็เข้าถึงภารกิจได้มากขึ้น
เกมดังที่ได้กล่าวผ่านมาแล้วเปิดตัวทีแรกในก.ย. 2550 ในชื่อรหัสว่า Naruto PS3 Project Namco Bandai พูดว่าชื่อจะเริ่มต้นด้วย “Naruto: Ultimate Ninja” และก็ขอคำปรึกษาจากแฟนคลับเกี่ยวกับคำพ่วงที่มีคำหนึ่งหรือสองคำ ในม.ย. 2008 เกมได้รับการตั้งชื่ออย่างเป็นทางการว่า Naruto: Ultimate Ninja Storm ยิ่งไปกว่านี้ ผู้พัฒนายังอนุญาตให้แฟนคลับเลือกปกในที่สุดสำหรับเกมจากหกเกมที่เป็นได้ sexybaccarat
เกมดังที่ได้กล่าวมาแล้วข้างต้นมีกราฟิคสีเซลที่ “จะทำลายกำแพงระหว่างอะนิเมะและก็วิดีโอเกม” Hiroshi Matsuyama หนึ่งในผู้ผลิตเกม ให้ความเห็นว่าคณะทำงานอยากอุตสาหะลบเส้นแบ่งระหว่างอะนิเมะกับการเล่นเกมจริง พวกเขาอยากได้เข้าถึงเอฟเฟกต์ที่ผู้คนคิดว่าฉากนั้นเป็นอนิเมะมากยิ่งกว่าเกม แนวความคิดหลักของเกมเป็นการต่อสู้แบบตัวต่อตัว หากว่าเรื่องราวจากเกมจะอิงจาก 135 ช่วงแรกของอนิเมะซีรีส์ แต่ว่าโปรดิวเซอร์ก็เลือกหัวใจสำคัญๆของเรื่องราว และก็สร้างบรรทัดจากทีแรกๆถึงในตอนที่ 135 ได้อย่างมีคุณภาพ
แบบอย่างเกมที่เล่นได้วางขายบน PlayStation Network ของ Sony ช่วงวันที่ 17 เดือนกรกฎาคม 2008 มีเพียงแค่ Naruto Uzumaki และก็ Kakashi Hatake เพียงแค่นั้นซึ่งสามารถเล่นได้แล้วก็มีเพียงแค่เวทีเดียวแค่นั้น วันที่วางขายเกมอย่างเป็นทางการในอเมริกาเหนือได้รับการรับรองในแบบอย่างที่แสดงระหว่างงาน Tokyo Game Show ปี 2008
โหมดเรื่องราวของ Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm 4 เป็นไปตามข้อสรุปของซีรี่ส์ Naruto Shippuden ตรงนี้คุณเล่นผ่านบทต่างๆของเรื่องราวจากซีรีส์อนิเมะ
มีฉากคัทซีนระหว่างการต่อสู้ด้วยคัทซีนแบบตอบโต้แล้วก็ควิกไทม์ในบางจุด ข้างล่างนี้เป็นรายนามของแต่ละบทที่คุณสามารถเล่นได้ในโหมดเรื่องราว PG SLOT
เค้าโครงของส่วนควบคุมของเกมจะราวเกมที่ใช้การเคลื่อนบนเรือบิน 2 มิติ โดยมีสิ่งที่แตกต่างที่เด่นแค่นั้น:
เมื่อนึกถึงกลไกการยกเลิกพวกนี้แล้ว ที่การเล่นในระดับที่สูงขึ้น โดยทั่วไปแล้ว จุดโฟกัสหลักจะอยู่ที่การยกเลิกรวมทั้งใช้ตัวเลือกการเคลื่อนไหวอย่างเต็มเปี่ยม แทนที่จะมานะทำผิดเมื่อใดก็ตามทำเป็น ด้วยแนวทางที่ Body Replacement ที่ตกทอดมาจากชื่อ 2D ปฏิบัติงานโดยใช้จักระที่ต่ำ มันก็เลยค่อนข้างจะยากที่จะสามารถสร้างคอมโบที่สลับซับซ้อนได้อย่างเต็มเปี่ยม นับประสาอะไรกับสตริงรากฐานโดยไม่ทำลายทรัพยากรแอบหนีของศัตรู
อุปกรณ์นินจาที่ใช้ Square โดยปกติสามารถใช้ในระหว่างผู้กระทำระกระโดดระยะสั้น (ซึ่งเน้นย้ำการใช้แรงงานสูงยิ่งกว่าเมื่อเปรียบเทียบกับชื่อเรือบิน 2 มิติ) สำหรับต้นแบบการแบ่งเขตตามการเคลื่อนไหวสำหรับนักแสดงทุกตัวที่อยู่กึ่งกลาง (เหตุเพราะการพ่นบนพื้น นับว่ามีการเสี่ยงและก็การเคลื่อนไหวของนินจามีความช้า) และก็เป็นแนวทางการขยาย blockstrings โดยการยกเลิกจากอินพุตสตริงเฉพาะ นักแสดงที่มีกลไกการปาจักระที่ล็อกดาวน์มากขึ้นเรื่อยๆสามารถใช้เคล็ดลับชนิดนี้เสริมเติมเพื่อผสมเป็นการ์ดปิ๊งหรือเหวี่ยง
ผู้กระทำระกระโดดระยะสั้นเหมือนกับผู้กระทำระกระโดดทั้งปวง ที่จริงแล้วมีเฟรมแล็กการลงหยุด 1 เฟรม แม้ว่าจะมีเหตุการณ์ตัวอย่างเช่น การโดนจู่โจมในอากาศโดยไม่มีสถานะการล้มลง นำไปสู่เฟรมแล็กการลงหยุดแบบบังคับบนเหยื่อเพื่อตั้งค่าไม่กซ์อัพและก็กับเฟรม การ์ตูนนารูโตะ ตํานานวายุสลาตัน
Content by: admin
ข้อมูลอัพเดทล่าสุด : 25 มิถุนายน 2021 (ล่าสุดปี 2020)